參考docker-gitlab這個網頁,實際餐作一次。
1 | $ docker pull sameersbn/gitlab:latest |
1 | $ |
參考docker-gitlab這個網頁,實際餐作一次。
1 | $ docker pull sameersbn/gitlab:latest |
1 | $ |
紀錄一下STL裡面常用的幾種iterator
顧名思義就是將容器從後面往前的順序訪問。
1 | #include <iterator> |
共分三種
vector deque list
deque list
1 | #include <iterator> |
C++11之後新增的,顧名思義就是加上move semantics,給個範例就很明顯了。
1 | #include <iostream> // std::cout |
雖然有用過libuv,不過Boost asio可能會成為下一代C++的標準配備,還是先熟悉一下。
Boost除了Network之外,還有其他很多功能,不過此次就先以Network作介紹。
它同時支援Sync / Async兩種方式,以下是個範例。
1 | #include <iostream> |
這兩個特色很少被提及,寫起來,免得忘了。
如何防止一個類別被繼承(雖然我想不到為什麼要這麼作),以前可以用虛擬繼承來防止。
1 | template <typename T> |
其中的MoreDerived就被編譯器禁止生成。不過這樣寫實在很麻煩,於是在C++11之後友更簡單的方式。
1 | class Base final { |
這邊只要加上final
關鍵自救能達到一樣的效果。等同於C#的sealed。
同樣的,C++11也從C#跟Java借鑒了不少特色
1 | class Base { |
override顧名思義就是檢查BaseClass之中,有沒有同樣Signature的函式宣告,如果沒有的話,就會爆錯。免得產生新的函數而不自知。
1 | class Base { |
在上面的例子中,可以看到Base沒有show(double)
這個Signature的宣告,因此Compiler會報錯。
因此我們可以透過 pure virtual function
在編譯時檢查每個subclass都有實做此函數,而用override來檢查這函數是在VTable中。
之前遇到一個使用情況,在unique_ptr已經存在於STL Container當中,想要把他從Container移除且回傳出被分離的unique_ptr,該怎麼做。
原來的想法很簡單,沒考慮太多
1 | #include <memory> |
注意要將unique_ptr從Container移出來需要用move,然後才能將其刪除。
Trait有很多種形式,Scala也有Trait。不過這邊講的是Rust的Trait。Scala的Trait觀念不太一樣。
一開始是看到這篇How are Rust Traits different from Go Interfaces?,後來發現跟C++觀念有點相近,於是一起比較。
trait長得很像Interface,不過方式不太一樣,會在編譯時期檢查資料型態。
1 | trait Foo { fn bar(&self); } |
安裝systemtap本身沒什麼,不過如何找到Debug info就沒這麼簡單了。
1 | $ sudo apt-get install systemtap |
以下是網路大神提供的懶人法
1 | $ wget http://www.domaigne.com/download/tools/get-dbgsym |
曾經試著自己編譯過,不過kernel mismatch,有時間再試吧。
雖然這題目很簡單,不過看到How to zero a buffer我嚇到了,原來我之前的觀念不一定正確。
假設我們在程式中有些敏感資料(金鑰/密碼等),希望能夠在使用之後清除掉。通常我們會這麼作。
1 | void dosomethingsensitive(void) |
不過這段程式碼經過最佳化之後,最後的memset被省略不做。
最近碰到一個困難的問題,好不容易找到解答,因此紀錄起來。
當一個Socket讀寫速度不對稱的時候,該怎麼處理。
假設Socket讀取的資料室100M/S,而寫入的速度是10M/S。
如果是Blocking I/O,OS會自動幫你處理這種狀況,難怪上網找範例程式碼都沒特別處理。
由於libuv/libevent等都是Non-blocking I/O framework,,因此無法得到有用的資訊。
翻到Linux多線程服務端編程:使用muduo C++網絡庫裡面有個地方觸動了我的靈感。利用Watermark來管理讀寫動作。
後來找到Libevent的Bufferevents和Python asys IO都有類似Watermark的觀念,我想這應該是可行解。
以讀取比寫入快為例